• Human-Computer Interaction
  • Interaction of Toys Shape (e.g. clay, blocks)
  • Mobile Interface
  • Web Application and Design


Refereed Journal Articles

  1. 吉田有花, 鶴田真也, 池川航史, 阿部哲也, 志築文太郎, 田中二郎. 静電容量に基づくブロックシステム. コンピュータソフトウェア, 9 pages. (to appear)

Refereed Conference

  1. Koshi Ikegawa, Masaya Tsuruta, Tetsuya Abe, Arika Yoshida, Buntarou Shizuki, Shin Takahashi. “Lightweight Capacitance-based Block System for 3D Space Interaction” In Proceedings of 11th ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces (ISS 2016), pp.307-312, November 2016.
  2. Masaya Tsuruta, Shuhei Aoyama, Arika Yoshida, Buntarou Shizuki, Jiro Tanaka. Hover Detection using Active Acoustic Sensing. Proceedings of 18th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2016), pp.104-114, July 2016.
  3. 吉田有花, 志築文太郎, 田中二郎. Capacitive Blocks: 静電容量に基づくブロックシステム. 第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 日本ソフトウェア科学会, pp.1-6, 2015年12月. (reviewed, 44%)
  4. Arika Yoshida, Buntarou Shizuki, and Jiro Tanaka. Capacitive Blocks: A Block System that Connects the Physical with the Virtual using Changes of Capacitance. Adjunct Proceedings of the 28th ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '15 Adjunct), pp.85-86, November 2015. (reviewed, 52%)

Other Papers

  1. 吉田有花, 志築文太郎, 田中二郎. 粘土を用いた2次元モデリング手法の提案. 情報処理学会研究報告, Vol. 2015-HCI-162, 情報処理学会, 5 pages, 2015年3月.
  2. 吉田有花, 宮下芳明. 視聴者の動きに応じてエフェクトを加える動画サービス, 第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, pp.187-188, 2012年12月.
  3. 吉田有花, 宮下芳明. 身体動作の重畳表示による動画上での一体感共有, インタラクション2012論文集, pp.527-532, 2012年3月.
  4. 吉田有花, 宮下芳明. ノリ乗り-観客のノリを動画に乗せて疑似ライブ感を共有するシステムの提案-, エンタテインメントコンピューティング2011予稿集, pp.232-234, 2011年10月.

Research Projects

  1. Capacitive Blocks: Block system based on capacitance changes. 2015 -
  2. Main project UIST2015

  3. 2D modeling technique using physical clay. 2014 -
  4. Main project HCI-162

  5. Hover Detection using Active Acoustic Sensing. 2015 -
  6. Cooperation project

  7. Video sharing system that overlays body movements for the sense of being in live. 2011 - 2013
  8. Main project EC2011 WISSChallenge2011 Interaction2012 WISS2012 未踏2011



  1. 2011年度未踏IT人材発掘・育成事業採択,"身体動作の重畳表示による動画上での疑似ライブ感共有システム”,2012年1月. (¥1,792,000)


  1. Interview, スタートアップ企業訪問 Vol.13『ビックリバコ株式会社』吉田CEO, 2013年5月.
  2. Interview, キャリアバイト出身の女子大生起業家!ビックリバコ株式会社の吉田さんにインタビュー, 2013年3月.
  3. Lecturer, スマートフォンアプリ作成体験 ~自分だけのオリジナルアプリを作ろう~, M-Naviプログラム, 明治大学, 2012年10月. ポスター.
  4. Demonstration, 吉田有花, 宮下芳明. ノリ乗り♪,第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ, WISSChallenge, 2011年12月.
  5. Cover design, 第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2010年10月.
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